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== 概要 == | == 概要 == | ||
Avalonia UIは、クロスプラットフォームのUI開発フレームワークであり、C#を使用してデスクトップアプリケーションを構築できる。<br> | |||
このフレームワークでは、ダイアログは重要なUIコンポーネントの一つとして位置付けられている。<br> | |||
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ダイアログは、ユーザに情報を表示する、または、入力を求めるための一時的なウインドウである。<br> | |||
主に、警告メッセージの表示、確認の要求、データ入力の促進等に使用される。<br> | |||
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Avalonia UIでは、標準的なダイアログとカスタムダイアログの両方を実装することができる。<br> | |||
標準的なダイアログには、メッセージボックス、ファイル選択ダイアログ、ディレクトリ選択ダイアログ等が含まれる。<br> | |||
これらは、Avalonia.Dialogsネームスペースに含まれるクラスを使用して簡単に実装することができる。<br> | |||
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カスタムダイアログを作成する場合、通常はWindowクラスを継承して、必要なコンテンツやボタンを追加する。<br> | |||
MVVMパターンに従って実装することにより、ビジネスロジックとUIを分離して、保守性の高いコードを記述することができる。<br> | |||
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ダイアログの表示方法には同期的なものと非同期的なものがある。<br> | |||
同期的な方法では、ダイアログが閉じられるまでコードの実行がブロックされる。<br> | |||
一方、非同期的な方法では、ダイアログを表示しながら他の処理を続行できる。<br> | |||
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Avalonia UIでは、ダイアログのスタイリングも柔軟に行うことができる。<br> | |||
XAMLを使用してダイアログの外観をカスタマイズして、アプリケーション全体のデザインに合わせることが可能である。<br> | |||
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ダイアログの結果の処理において、ユーザの選択や入力に基づいて、適切なアクションを実行するようにコードを設計する必要がある。<br> | |||
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